大志の質問によるパラメータの変化一覧表
質問に答える事で、基本値の 10 に+されていきます。
"×"はどの数値も上がらない事を示しています。
問1: 天よりおまえに世界支配の軍資金として1千万円の恵みがあった。 おまえは、その金で… |
まずは資料集め! マンガを買いまくる! | 画力+1 仕上げ技術+1 |
目指すは世界! ハリウッド映画をハシゴ! | 創造力+3 |
とりあえず、飯を食う。 | 出店センス+5 |
問2:おたくのデフォ、それはビデオ! もし、絶対必見の連続アニメのビデオ予約を不覚にも忘れたとき、おまえは… |
ダッシュして予約に戻るぜ! | 仕上げ技術+2 |
電気屋さんのビデオで録画してやる! | 出店センス+5 |
いままでの話から今回の話を想像し補完。 | 創造力+3 |
問3:おたくの社交場、それはゲーセン。 ゲーセンに行ったとき、おまえは、まずなにをする? |
ゲーセンでゲーム以外することあるか? | × |
プレイ前にボタンとレバーチェックは常識! | 仕上げ技術+4 出店センス+1 |
いや、備え付けの交流ノートしか興味ない。 | 創造力+2 画力+1 |
問4:マンガの世界に足を踏み入れれば、歴戦の猛者と会う機会もあろう。 そこで人気マンガ家に会ったとき、おまえは? |
おたくとしてはサインをもらうしか! | 画力+2 カラー技術+3 |
己を磨くべく、弟子入りを申し出る! | 仕上げ技術+2 |
やつは将来倒すべき者と心に誓ってやる! | 創造力+5 |
問5:このメディアミックスの時代、ゲームも世界制覇の一手段。 そこで、おまえがゲーム会社に就職するとして、その職種は? |
絵こそ重要。原画、グラフィッカーだ。 | 画力+2 カラー技術+3 |
ゲームは動いてナンボ。プログラマーだ。 | 仕上げ技術+4 |
売れなきゃ意味ねえ。広報しかあるまい。 | 創造力+2 出店センス+2 |
問6:なにごとも先立つものは金。 それは同人活動も同じ! そこで軍資金調達のため、バイトするならその職種は? |
とりあえず、本屋が無難かな? | 画力+2 カラー技術+3 |
かわいいウェイトレスのいるファミレス | カラー技術+4 出店センス+1 |
てっとりばやく、ドカチンか? | × |
問7:おまえは、まだまだ青い。女に心を奪われるときもあろう。 そんなとき、おまえはその想いをどうする? |
男らしく、すぱっと告白する! | 出店センス+5 |
その想いを詩にしてしまう! | 画力+5 |
彼女のフィギュアを自作して毎日愛でる! | 画力+2 仕上げ技術+1 |
問8:マンガといえど、リアリティは不可欠。 しかし、マンガで銃撃戦のシーンを描くとき、銃撃戦の経験のないおまえは? |
本や映画で銃撃戦を研究する! | 画力+2 仕上げ技術+1 |
なんとか銃撃戦を描かずにすます。 | 創造力+3 |
とりあえず、戦場に赴き体験してみる | × |
問9:世界制覇のために、我らもいずれは秘密結社を結成することになるだろう。 そのとき、どんなタイプの改造人間を作る?
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力こそ正義。パワー重視の戦闘サイボーグ! | × |
質より量。雑魚戦闘員を山盛りいっぱい。 | 仕上げ技術+4 |
やっぱ、男のロマン。ネコ耳メイドだ! | 画力+2 カラー技術+3 |
問10:おまえはひとりっ子だが、むかしは兄弟姉妹がほしいと思ったことだろう。 そこで、もし妹がいたとしたら、どんな妹がいい? |
兄貴のロマン。フリルが似合う美人妹 | 画力+2 カラー技術+2 |
外見より中身。毎朝起こしてくれる気配り妹 | 仕上げ技術+2 出店センス+3 |
力こそ正義。一個師団もけ散らす最終兵器妹 | 創造力+3 |
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